3ds મેક્સમાં વી-રે સાથે પ્રકાશને સમાયોજિત કરો

ફોટો-રેલિસ્ટિક વિઝ્યુલાઇઝેશન્સ બનાવવા માટે વી-રે સૌથી લોકપ્રિય પ્લગિન્સમાંનું એક છે. તેની વિશિષ્ટ સુવિધા એ તેની સરળ ગોઠવણી અને ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા પરિણામો મેળવવાની શક્યતા છે. 3 ડી મેક્સમાં વપરાયેલ વી-રેનો ઉપયોગ, સામગ્રી, લાઇટિંગ અને કેમેરા બનાવે છે, જેના પરની દ્રશ્યમાં એક કુદરતી છબીની ઝડપી રચના તરફ દોરી જાય છે.

આ લેખમાં અમે વી-રે સાથે લાઇટિંગ સેટિંગ્સનું અન્વેષણ કરીશું. વિઝ્યુલાઇઝેશનની સાચી રચના માટે યોગ્ય પ્રકાશ ખૂબ મહત્વપૂર્ણ છે. તે દ્રશ્યમાં ઑબ્જેક્ટ્સના તમામ શ્રેષ્ઠ ગુણો ઓળખવા, કુદરતી છાયા બનાવવી અને અવાજ, પ્રકાશ અને અન્ય વસ્તુઓમાંથી રક્ષણ પ્રદાન કરવું આવશ્યક છે. લાઇટિંગ સમાયોજિત કરવા માટે વી-રે સાધનોનો વિચાર કરો.

3ds મેક્સના નવીનતમ સંસ્કરણને ડાઉનલોડ કરો

3ds મેક્સમાં વી-રેનો ઉપયોગ કરીને પ્રકાશને કેવી રીતે સમાયોજિત કરવું

અમે તમને વાંચવાની સલાહ આપીએ છીએ: 3ds મેક્સને કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ કરવું

1. સૌ પ્રથમ, વી-રે ડાઉનલોડ અને ઇન્સ્ટોલ કરો. વિકાસકર્તાની સાઇટ પર જાઓ અને 3-ડી મેક્સ માટે રચાયેલ વી-રેનું સંસ્કરણ પસંદ કરો. તેને ડાઉનલોડ કરો. પ્રોગ્રામ ડાઉનલોડ કરવા માટે, સાઇટ પર નોંધણી કરો.

2. ઇન્સ્ટોલેશન વિઝાર્ડના પ્રોમ્પ્ટ્સને અનુસરીને પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કરો.

3. 3ds મેક્સ ચલાવો, F10 કી દબાવો. અમને પહેલા રેન્ડર સેટિંગ્સ પેનલ છે. "સામાન્ય" ટેબ પર, અમને "અસાઇન રેન્ડરર" સ્ક્રોલ મળે છે અને વી-રે પસંદ કરો. "ડિફોલ્ટ્સ તરીકે સાચવો" ક્લિક કરો.

દ્રશ્યના આધારે વિવિધ પ્રકારનાં પ્રકાશનો છે. અલબત્ત, વિષય રેંડરિંગ માટે લાઇટિંગ બાહ્ય માટે લાઇટ સેટિંગ્સથી અલગ હશે. થોડા મૂળભૂત લાઇટિંગ યોજનાઓ ધ્યાનમાં લો.

આ પણ જુઓ: 3 ડી મેક્સમાં હોટ કીઝ

બાહ્ય વિઝ્યુલાઇઝેશન માટે પ્રકાશ સુયોજિત કરી રહ્યા છે

1. દ્રશ્યને ખોલો જેમાં લાઇટિંગ ગોઠવવામાં આવશે.

2. પ્રકાશ સ્રોત સેટ કરો. અમે સૂર્યની નકલ કરીશું. ટૂલબારના "બનાવો" ટેબમાં, "લાઈટ્સ" પસંદ કરો અને "વી-રે સન" પર ક્લિક કરો.

3. સૂર્યની કિરણોના પ્રારંભિક અને અંતિમ બિંદુને સ્પષ્ટ કરો. બીમ અને પૃથ્વીની સપાટી વચ્ચેનું કોણ સવારે, બપોરે અથવા સાંજે વાતાવરણના પ્રકારનું નિર્ધારણ કરશે.

4. સૂર્ય પસંદ કરો અને "સંશોધિત કરો" ટૅબ પર જાઓ. અમે નીચેના પરિમાણોમાં રસ ધરાવો છો:

- સક્ષમ - સૂર્ય ચાલુ અને બંધ કરે છે.

ટર્બિડિટી - આ મૂલ્ય વધારે છે - વાતાવરણની ધૂળ વધારે છે.

- તીવ્રતા ગુણક - સૂર્યપ્રકાશની તેજને નિયમન કરતું પરિમાણ.

કદ માપક - સૂર્યનું કદ. પરિમાણ મોટા, વધુ પડતી પડછાયાઓ હશે.

- શેડો પેટાવિભાગો - આ આંકડો ઊંચો, છાયા વધુ સારો.

5. આ સૂર્ય સેટિંગ પૂર્ણ કરે છે. તેને વધુ વાસ્તવિક બનાવવા માટે આકાશને સમાયોજિત કરો. "8" કી દબાવો, પર્યાવરણ પેનલ ખુલશે. ડિફૉલ્ટવે્રેસ્કી નકશાને પર્યાવરણ નકશા તરીકે પસંદ કરો, સ્ક્રીનશોટમાં બતાવ્યા પ્રમાણે.

6. પર્યાવરણ પેનલ બંધ કર્યા વગર, સામગ્રી સંપાદક ખોલવા માટે "એમ" કી દબાવો. ડાબી માઉસ બટનને પકડીને ડિફૉલ્ટવે્રેસ્કી નકશાને સ્લોટમાંથી પર્યાવરણ પેનલમાં સામગ્રી સંપાદકમાં ખેંચો.

7. અમે સામગ્રી બ્રાઉઝરમાં આકાશ નકશોને સંપાદિત કરીએ છીએ. નકશા પસંદ કરો અને "સૂર્ય નોડ સ્પષ્ટ કરો" બૉક્સને ચેક કરો. "સૂર્ય પ્રકાશ" ક્ષેત્રમાં "કંઈ નહીં" પર ક્લિક કરો અને મોડેલ દૃશ્યમાં સૂર્ય પર ક્લિક કરો. આપણે ફક્ત સૂર્ય અને આકાશને જોડ્યા છે. હવે સૂર્યની સ્થિતિ આકાશના તેજને નિર્ધારિત કરશે, દિવસના કોઈપણ સમયે વાતાવરણની સ્થિતિને સંપૂર્ણપણે અનુરૂપ બનાવશે. બાકીની સેટિંગ્સ મૂળભૂત રહે છે.

8. સામાન્ય રીતે, બાહ્ય લાઇટિંગ ટ્યુન થાય છે. ઇચ્છિત અસરો પ્રાપ્ત કરવા માટે પ્રકાશ સાથે રેન્ડર અને પ્રયોગ ચલાવો.

ઉદાહરણ તરીકે, વાદળો દિવસનું વાતાવરણ બનાવવા માટે, તેના પરિમાણોમાં સૂર્યને બંધ કરો અને ફક્ત આકાશ અથવા એચડીઆરઆઇ નકશોને ચમકવા દો.

વિષય વિઝ્યુલાઇઝેશન માટે લાઇટ સેટિંગ

1. દ્રશ્ય માટે સમાપ્ત રચના સાથે દ્રશ્ય ખોલો.

2. ટૂલબારના "બનાવો" ટેબ પર, "લાઈટ્સ" પસંદ કરો અને "વી-રે લાઇટ" પર ક્લિક કરો.

3. દ્રષ્ટિકોણમાં ક્લિક કરો જ્યાં તમે પ્રકાશ સ્રોત ઇન્સ્ટોલ કરવા માંગો છો. આ ઉદાહરણમાં, અમે પદાર્થની સામે પ્રકાશ મૂકીએ છીએ.

4. પ્રકાશ સ્રોતના પરિમાણો સેટ કરો.

- પ્રકાર - આ પેરામીટર સ્રોતનો આકાર સેટ કરે છે: ફ્લેટ, ગોળાકાર, ગુંબજ. દ્રશ્યમાં પ્રકાશ સ્રોત દૃશ્યમાન હોય તેવા કિસ્સાઓમાં આકાર મહત્વપૂર્ણ છે. આપણા કેસ માટે ડિફોલ્ટ પ્લેન (ફ્લેટ) રહે છે.

- તીવ્રતા - તમને રંગની શક્તિને લ્યુમેન અથવા સંબંધિત મૂલ્યોમાં સેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. અમે સંબંધિત છોડી દો - તેઓ નિયમન કરવાનું સરળ છે. મલ્ટિપ્લેયર લાઇનની સંખ્યા વધારે છે, તેજસ્વી પ્રકાશ.

રંગ - પ્રકાશનો રંગ નક્કી કરે છે.

- ઇનવિઝિબલ - દ્રશ્યમાં પ્રકાશ સ્રોતને અદૃશ્ય કરી શકાય છે, પરંતુ તે ચમકતો રહેશે.

- નમૂનાકરણ - "પેટાવિભાગો" પરિમાણ પ્રકાશ અને પડછાયાઓનું રેંડરિંગ કરવાની ગુણવત્તાને નિયંત્રિત કરે છે. શબ્દમાળામાં ઉચ્ચતમ સંખ્યા, ઉચ્ચ ગુણવત્તા.

બાકીના પરિમાણો મૂળભૂત તરીકે છોડી દેવું જોઈએ.

5. વિષય વિઝ્યુલાઇઝેશન માટે, વિવિધ કદના વિવિધ પ્રકાશ સ્રોતો, પ્રકાશની તીવ્રતા અને ઑબ્જેક્ટથી અંતર ઇન્સ્ટોલ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. ઑબ્જેક્ટની બાજુઓ પર બે વધુ પ્રકાશ સ્ત્રોત મૂકો. તમે તેમને દ્રશ્યની તુલનામાં ફેરવી શકો છો અને તેમના પરિમાણોને સમાયોજિત કરી શકો છો.

આ પદ્ધતિ સંપૂર્ણ લાઇટિંગ માટે "જાદુઈ ગોળી" નથી, પરંતુ તે એક પ્રાયોજિત ફોટો સ્ટુડિયોનું પ્રયોગ કરે છે, જેમાં પ્રયોગ કરીને તમે ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા પરિણામો પ્રાપ્ત કરશો.

આ પણ જુઓ: 3 ડી મોડેલિંગ માટે પ્રોગ્રામ્સ.

તેથી, અમે વી-રેમાં પ્રકાશ સ્થાપિત કરવાના મૂળભૂતોને જોયા. અમને આશા છે કે આ માહિતી તમને સુંદર વિઝ્યુલાઇઝેશંસ બનાવવામાં મદદ કરશે!