કૉમિક્સ હંમેશાં એક ખૂબ પ્રખ્યાત શૈલી છે. તેઓ તેમની માટે ફિલ્મો બનાવે છે, તેમના આધારે રમતો બનાવે છે. ઘણા લોકો કૉમિક્સ કેવી રીતે બનાવવું તે જાણવા માંગે છે, પરંતુ દરેકને આપવામાં આવતું નથી. ફોટોશોપના માસ્ટર સિવાય, દરેક જ નહીં. આ સંપાદક તમને ખેંચવાની ક્ષમતા વિના લગભગ કોઈપણ શૈલીની ચિત્રો બનાવવા દે છે.
આ ટ્યુટોરીયલમાં આપણે નિયમિત ફોટો ફોટોશોપ ગાળકોનો ઉપયોગ કરીને કૉમિકમાં રૂપાંતરિત કરીશું. આપણે બ્રશ અને ઇરેઝર સાથે થોડું કામ કરવું પડશે, પરંતુ આ કિસ્સામાં તે મુશ્કેલ નથી.
કૉમિક બુક બનાવટ
અમારું કાર્ય બે મુખ્ય તબક્કામાં વહેંચવામાં આવશે - તૈયારી અને સીધી ચિત્ર. આ ઉપરાંત, આજે તમે શીખશો કે પ્રોગ્રામ અમને જે તક આપે છે તે યોગ્ય રીતે કેવી રીતે વાપરવું.
તૈયારી
કૉમિક બુક બનાવવાની તૈયારીમાં પહેલું પગલું યોગ્ય ચિત્રને શોધવાનું છે. અગાઉથી નક્કી કરવું મુશ્કેલ છે કે આ માટે આદર્શ છબી કઈ છે. આ કેસમાં એકમાત્ર સલાહ આપી શકાય છે કે ફોટોમાં શેડોઝમાં વિગત ગુમાવવાની સાથે ઓછામાં ઓછા વિસ્તારો હોવા જોઈએ. પૃષ્ઠભૂમિ મહત્વપૂર્ણ નથી, પાઠ પ્રક્રિયા દરમ્યાન અમે વધારાની વિગતો અને અવાજો દૂર કરીશું.
વર્ગમાં આપણે આ ચિત્ર સાથે કામ કરીશું:
જેમ તમે જોઈ શકો છો, ત્યાં ફોટામાં ખૂબ શેડ થયેલ વિસ્તારો છે. આ હેતુપૂર્વક બતાવવામાં આવે છે કે તે શેનાથી ભરેલું છે.
- હોટકીઝનો ઉપયોગ કરીને મૂળ છબીની કૉપિ બનાવો CTRL + J.
- કૉપિ માટે સંમિશ્રણ મોડ બદલો "બેઝિક્સ બ્રાઇટિંગ".
- હવે તમારે આ લેયર પર રંગોને રદ કરવાની જરૂર છે. આ હોટ કી દ્વારા કરવામાં આવે છે. CTRL + I.
તે આ તબક્કે છે કે ભૂલો દેખાય છે. તે વિસ્તારો જે દૃશ્યમાન રહે છે તે અમારી પડછાયાઓ છે. આ સ્થાનોમાં કોઈ વિગતો નથી, અને પછીથી અમારા કોમિક પર "વાસણ" હશે. આ પછી આપણે જોશું.
- પરિણામસ્વરૂપ સ્તરને અસ્પષ્ટ કરવાની જરૂર છે. ગૌસ અનુસાર.
ફિલ્ટરને એડજસ્ટ કરવાની જરૂર છે જેથી ફક્ત કોન્ટોરો સ્પષ્ટ રહે અને શક્ય હોય તેટલા રંગો મફ્લડ થઈ જાય.
- કહેવાય ગોઠવણ સ્તર લાગુ કરો "ઇસોશિયમ".
લેયર સેટિંગ્સ વિંડોમાં, સ્લાઇડરનો ઉપયોગ કરીને, કૉમિક બુકના પાત્રની રૂપરેખાઓ, જ્યારે અનિચ્છનીય અવાજના દેખાવને ટાળીને મહત્તમ કરો. ધોરણ માટે, તમે ચહેરો લઈ શકો છો. જો તમારી પૃષ્ઠભૂમિ મોનોફોનિક નથી, તો અમે તેના પર ધ્યાન આપતા નથી (પૃષ્ઠભૂમિ).
- ઘોંઘાટ દૂર કરી શકાય છે. આ બોટમોસ્ટ, પ્રારંભિક સ્તર પર સામાન્ય ઇરેઝર સાથે કરવામાં આવે છે.
તમે સમાન રીતે પૃષ્ઠભૂમિ ઑબ્જેક્ટ્સને પણ કાઢી શકો છો.
આ પ્રારંભિક તબક્કે, પૂર્ણ સમય લેતી અને લાંબી પ્રક્રિયા - રંગ દ્વારા પૂર્ણ થાય છે.
પેલેટ
તમે અમારા કોમિક બુકને રંગ કરવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે રંગની પેલેટ પર નિર્ણય લેવાની અને પેટર્ન બનાવવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, તમારે ચિત્રનું વિશ્લેષણ કરવાની જરૂર છે અને તેને ઝોનમાં વિભાજીત કરવાની જરૂર છે.
આપણા કિસ્સામાં તે છે:
- ત્વચા;
- જિન્સ;
- માઇક;
- વાળ
- દારૂગોળો, પટ્ટો, શસ્ત્રો.
આ કિસ્સામાં આંખો ધ્યાનમાં લેતી નથી, કારણ કે તે ખૂબ જ ઉચ્ચારાયેલી નથી. બેલ્ટ બકલ હજુ પણ અમને રસ નથી.
દરેક ઝોન માટે આપણે આપણા પોતાના રંગને વ્યાખ્યાયિત કરીએ છીએ. પાઠમાં આપણે આનો ઉપયોગ કરીશું:
- ચામડું - d99056;
- જીન્સ - 004 એફ 8 બી;
- માઇક - fef0ba;
- વાળ - 693900;
- દારૂગોળો, પટ્ટો, શસ્ત્ર - 695200. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે આ રંગ કાળા નથી, તે તે પદ્ધતિની એક લાક્ષણિકતા છે જે આપણે હાલમાં અભ્યાસ કરી રહ્યા છીએ.
શક્ય એટલા સંતૃપ્ત રંગો પસંદ કરવાનું ઇચ્છનીય છે - પ્રક્રિયા કર્યા પછી, તેઓ નોંધપાત્ર રીતે ફેડ છે.
નમૂનાઓ તૈયાર કરી રહ્યા છે. આ પગલું ફરજિયાત નથી (એક કલાપ્રેમી માટે), પરંતુ આવી તૈયારી ભવિષ્યમાં કાર્યને સરળ બનાવશે. પ્રશ્ન "કેવી રીતે?" નીચે થોડો જવાબ આપો.
- નવી લેયર બનાવો.
- સાધન લો "ઑવલ વિસ્તાર".
- ડાઉન કી સાથે શિફ્ટ અહીં એક રાઉન્ડ પસંદગી બનાવો:
- સાધન લો "ભરો".
- પ્રથમ રંગ પસંદ કરો (d99056).
- અમે પસંદ કરેલ રંગ સાથે તેને ભરવા, પસંદગીની અંદર ક્લિક કરીએ છીએ.
- ફરી, પસંદગી સાધનને લો, કર્સરને વર્તુળની મધ્યમાં ફેરવો, અને પસંદ કરેલ ક્ષેત્રને માઉસથી ખસેડો.
- આ પસંદગી નીચેના રંગથી ભરેલી છે. એ જ રીતે આપણે બીજા નમૂનાઓ બનાવીએ છીએ. જ્યારે પૂર્ણ થાય, ત્યારે શૉર્ટકટને નાપસંદ કરવાનું યાદ રાખો CTRL + D.
તે કહેવાનો સમય છે કે આપણે શા માટે આ પેલેટ બનાવ્યું છે. કામ દરમિયાન, બ્રશ (અથવા અન્ય ટૂલ) ના રંગને વારંવાર બદલવાનું જરૂરી બને છે. નમૂના દર વખતે ચિત્રમાં જમણી છાંયો શોધીને અમને બચાવે છે, અમે ફક્ત ચપટી કરીએ છીએ ઑલ્ટ અને ઇચ્છિત મગ પર ક્લિક કરો. રંગ આપોઆપ સ્વિચ કરશે.
પ્રોજેક્ટના રંગ યોજનાને બચાવવા માટે ડિઝાઇનર્સ ઘણીવાર આ પટ્ટીઓનો ઉપયોગ કરે છે.
ટૂલ સેટિંગ
અમારા કૉમિક્સ બનાવતી વખતે, અમે ફક્ત બે ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરીશું: બ્રશ અને એક ઇરેઝર.
- બ્રશ
સેટિંગ્સમાં, હાર્ડ રાઉન્ડ બ્રશ પસંદ કરો અને ધારની કઠણતાને ઘટાડો 80 - 90%.
- ઇરેઝર.
ઇરેઝરનું આકાર - રાઉન્ડ, હાર્ડ (100%).
- રંગ
જેમ આપણે પહેલેથી કહ્યું છે તેમ, મુખ્ય રંગ બનાવવામાં આવેલ પેલેટ દ્વારા નિર્ધારિત કરવામાં આવશે. પૃષ્ઠભૂમિ હંમેશા સફેદ રહેવું જોઈએ, અને બીજું નહીં.
રંગ કૉમિક્સ
તેથી, અમે ફોટોશોપમાં કૉમિક બનાવવા માટેના તમામ પ્રારંભિક કાર્ય પૂર્ણ કર્યા છે, હવે તે આખરે રંગ કરવાનો સમય છે. આ કામ અત્યંત રસપ્રદ અને ઉત્તેજક છે.
- ખાલી સ્તર બનાવો અને તેના સંમિશ્રણ મોડને બદલો "ગુણાકાર". અનુકૂળતા માટે અને મૂંઝવણમાં ન આવવા માટે, તેને કૉલ કરો "ત્વચા" (નામ પર બે વાર ક્લિક કરો). સ્તરો નામો આપવા માટે, જટિલ પ્રોજેક્ટ્સ પર કામ કરતી વખતે તેને નિયમ તરીકે લો, આ અભિગમ વ્યાવસાયિકોથી અલગ પાડે છે. આ ઉપરાંત, તે માસ્ટર માટે જીવન સરળ બનાવશે જે તમારી પછી ફાઇલ સાથે કાર્ય કરશે.
- આગળ, અમે રંગમાં કોમિક પુસ્તકના ચામડી પર બ્રશ સાથે કામ કરીએ છીએ જે અમે પેલેટમાં રજિસ્ટર કરેલું છે.
ટીપ: કીબોર્ડ પર ચોરસ કૌંસવાળા બ્રશ કદને બદલો, તે ખૂબ જ અનુકૂળ છે: તમે એક હાથથી પેઇન્ટ કરી શકો છો અને બીજા સાથે વ્યાસ ગોઠવી શકો છો.
- આ તબક્કે, તે સ્પષ્ટ થઈ જાય છે કે પાત્રના રૂપરેખાઓ ઉચ્ચારણપૂર્વક ઉચ્ચારવામાં આવતાં નથી, તેથી આપણે ગૌસને ફરીથી ઉલટાવી લેવું જોઈએ. તમારે ત્રિજ્યા મૂલ્યમાં સહેજ વધારો કરવો પડશે.
સ્રોત પર સૌથી ઓછો સ્તર ભૂંસવાથી વધારે અવાજ દૂર થાય છે.
- પેલેટ, બ્રશ અને ભૂંસવા માટેનું રબરનો ઉપયોગ કરીને, સમગ્ર કૉમિકને પેઇન્ટ કરો. દરેક ઘટક અલગ સ્તર પર સ્થિત થયેલ હોવું જ જોઈએ.
- એક પૃષ્ઠભૂમિ બનાવો. તેજસ્વી રંગ આ માટે શ્રેષ્ઠ અનુકૂળ છે, ઉદાહરણ તરીકે:
કૃપા કરીને નોંધો કે પૃષ્ઠભૂમિ ભરાઈ નથી, પરંતુ તે અન્ય ક્ષેત્રોની જેમ દોરવામાં આવે છે. પાત્ર (અથવા તેના હેઠળ) પર કોઈ પૃષ્ઠભૂમિ રંગ હોવો જોઈએ નહીં.
અસરો
અમારી છબીના રંગની રચના સાથે, અમે શોધી કાઢ્યું છે કે, તે જ કોમિક અસર આપવાના પગલાથી, જેના માટે બધું જ શરૂ થયું હતું. રંગ સાથે દરેક સ્તર પર ફિલ્ટર્સ લાગુ કરીને આ પ્રાપ્ત થાય છે.
પ્રારંભ કરવા માટે, અમે તમામ સ્તરોને સ્માર્ટ ઑબ્જેક્ટ્સમાં રૂપાંતરિત કરીશું જેથી, જો ઇચ્છા હોય, તો તમે અસર બદલી શકો છો અથવા તેની સેટિંગ્સ બદલી શકો છો.
1. સ્તર પર જમણું માઉસ બટન ક્લિક કરો અને આઇટમ પસંદ કરો "સ્માર્ટ ઑબ્જેક્ટમાં કન્વર્ટ કરો".
અમે બધા સ્તરો સાથે સમાન ક્રિયાઓ કરે છે.
2. ત્વચા સાથે એક સ્તર પસંદ કરો અને મુખ્ય રંગ સુયોજિત કરો, જે સ્તર પર સમાન હોવું જોઈએ.
3. ફોટોશોપ મેનૂ પર જાઓ. "ફિલ્ટર - સ્કેચ" અને ત્યાં જુઓ "હેલફોટ પેટર્ન".
4. સેટિંગ્સમાં, પેટર્નનો પ્રકાર પસંદ કરો "પોઇન્ટ", કદ ન્યૂનતમ પર સેટ કરવામાં આવે છે, તેનાથી વિપરીત વિપરીત વધારો થાય છે 20.
આ સેટિંગ્સનું પરિણામ:
5. ફિલ્ટર દ્વારા બનાવવામાં આવેલ અસર ઘટાડવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, સ્માર્ટ ઓબ્જેક્ટને બ્લર કરો. ગૌસ અનુસાર.
6. દારૂગોળો પર અસર પુનરાવર્તન કરો. પ્રાથમિક રંગ સુયોજિત કરવાનું ભૂલશો નહીં.
7. વાળ પર ગાળકોના અસરકારક ઉપયોગ માટે, આનાથી વિપરિત મૂલ્યને ઘટાડવા જરૂરી છે 1.
8. કપડાં પાત્ર કોમિક પર જાઓ. ગાળકોનો ઉપયોગ એ જ થાય છે, પરંતુ પેટર્નના પ્રકારને પસંદ કરો "રેખા". કોન્ટ્રાસ્ટ વ્યક્તિગત રીતે પસંદ થયેલ છે.
શર્ટ અને જિન્સ પર અસરનો અમલ કરો.
9. કૉમિકની પૃષ્ઠભૂમિ પર જાઓ. સમાન ફિલ્ટરની મદદથી "હેલફોટ પેટર્ન" અને ગૌસની જેમ અસ્પષ્ટ, આપણે આ અસર કરીએ છીએ (પેટર્ન પ્રકાર એ વર્તુળ છે):
આ રંગીન કૉમિક પર, અમે પૂર્ણ કર્યું છે. કારણ કે અમારી પાસે તમામ સ્તરો સ્માર્ટ ઑબ્જેક્ટ્સમાં રૂપાંતરિત છે, તેથી તમે વિવિધ ફિલ્ટર્સ સાથે પ્રયોગ કરી શકો છો. તે આ રીતે કરવામાં આવે છે: સ્તરો પૅલેટમાં ફિલ્ટર પર બે વાર ક્લિક કરો અને વર્તમાનની સેટિંગ્સ બદલો, અથવા બીજું પસંદ કરો.
ફોટોશોપની શક્યતાઓ ખરેખર અનંત છે. ફોટોમાંથી કૉમિક બનાવવા જેવાં કાર્યો પણ તેની શક્તિમાં છે. અમે ફક્ત તેમની પ્રતિભા અને કલ્પનાનો ઉપયોગ કરીને તેમને મદદ કરી શકીએ છીએ.