ઑટોડ્સક 3 ડી્સ મેક્સ 2017 19.0

આ લેખ ઑટોોડક 3 ડીએસ મેક્સ પ્રોસેસ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, જે 3 ડી મોડેલિંગ માટે સમર્પિત સૉફ્ટવેરમાં બેન્ચમાર્ક બની ગયું છે.

સૉફ્ટવેર સોલ્યુશન્સની પુષ્કળતા હોવા છતાં, કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ક્ષેત્રમાં વિવિધ કાર્યો માટે તીક્ષ્ણ હોવા છતાં, 3 ડી મેક્સ વર્ચ્યુઅલ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ્સનું મોડેલિંગ કરવા માટેનું સૌથી સર્વતોમુખી અને લોકપ્રિય પ્લેટફોર્મ રહ્યું છે. ફોટોરિયાલિસ્ટિક વિઝ્યુલાઇઝેશન્સ અને આંતરિક અને બાહ્યના ચોક્કસ મોડેલ્સ સાથે આંતરિક ડિઝાઇન અને આર્કીટેક્ચર પ્રોજેક્ટ્સની વિશાળ બહુમતી ખાસ કરીને ઑટોડ્સક 3 ડી્સ મેક્સમાં રચાયેલ છે. ઘણા કાર્ટુન, એનિમેટેડ વિડિઓઝ, જટિલ મોડેલ્સ અને સ્ટેજ ભરેલા અક્ષરો, આ પ્રોગ્રામના પર્યાવરણમાં પણ બનાવવામાં આવે છે.

હકીકત એ છે કે ઑટોોડ્સ 3ds મેક્સ પ્રથમ સમયે ખૂબ જ જટીલ સિસ્ટમ હોવાનું જણાય છે, મોટાભાગે ઘણી વાર શિખાઉ માણસ માટે, તે પ્રથમ 3 ડી એપ્લિકેશન છે જેના પર વપરાશકર્તા તેની કુશળતા ધરાવે છે. વિવિધ પ્રકારની કામગીરી હોવા છતાં, કાર્યનો તર્ક ખૂબ જ વ્યાજબી છે અને વપરાશકર્તા જ્ઞાનકોશીય જ્ઞાનની જરૂર નથી.

ખુલ્લા કોડને કારણે, 3 ડી મેક્સ હેઠળ મોટી સંખ્યામાં પ્લગ-ઇન્સ, એક્સ્ટેન્શન્સ અને અન્ય અતિરિક્ત સૉફ્ટવેર વિકસાવવામાં આવ્યા છે, જે પ્રોગ્રામની કાર્યક્ષમતાને નોંધપાત્ર રીતે વિસ્તૃત કરે છે. આ ઉત્પાદનની લોકપ્રિયતાનું એક બીજું રહસ્ય છે. ચાલો Autodesk 3ds મેક્સના સૌથી મહત્વપૂર્ણ કાર્યોની સમીક્ષા શરૂ કરીએ.

આ પણ જુઓ: 3D મોડેલિંગ માટે સિસ્ટમ્સ

આદિમ મોડેલિંગ

3D મેક્સના કોઈપણ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલની રચના કરવાની પ્રક્રિયા સૂચવે છે કે કેટલાક મૂળ સ્વરૂપની રચના સાથે, જે ભાવિ મેનિપ્યુલેશન્સ દ્વારા મોડેલને જરૂરી બનાવશે. વપરાશકર્તા ક્યુબ, બોલ અથવા શંકુ જેવા સરળ સ્વરૂપો બનાવવા સાથે પ્રારંભ કરી શકે છે અથવા દ્રશ્યમાં વધુ જટિલ તત્વ મૂકશે, જેમ કે કેપ્સ્યુલ, પ્રિઝમ, નોડ અને અન્ય.

પ્રોગ્રામમાં આર્કિટેક્ટ્સ અને ડિઝાઇનર્સ, જેમ કે પૂર્વ મોડેલવાળી સીડી, દરવાજા, વિંડોઝ, વૃક્ષોના કામને વેગ આપવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવેલા પ્રિમીટિવ્સ પણ છે. એવું કહેવામાં આવશ્યક છે કે આ તત્વો ખૂબ જ ઔપચારિક છે અને પ્રારંભિક સ્કેચ મોડેલિંગ માટે જ યોગ્ય છે.

રેખાઓ બનાવવી

3D મેક્સમાં રેખાઓ અને સ્પ્લાઇન્સને રેખાંકિત અને સંપાદિત કરવા માટેનું એક ખૂબ જ શક્તિશાળી સાધન છે. વપરાશકર્તા સંપૂર્ણપણે કોઈ રેખા દોરી શકે છે, તેના પોઈન્ટના પ્લેસમેન્ટ અને અવકાશમાં સેગમેન્ટ્સ સેટ કરી શકે છે, તેના વળાંક, જાડાઈ અને સરળતાને સમાયોજિત કરી શકે છે. રેખાઓના ખૂણાના બિંદુઓ ગોળાકાર કરી શકાય છે અને તેમને ચેમ્બર કરી શકે છે. રેખાઓના આધારે ઘણા ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ્સ બનાવવામાં આવ્યા છે.

Autodesk 3ds મેક્સ માંનો પાઠ્ય સાધન રેખાઓને સંદર્ભિત કરે છે, અને તમે તેના માટે સમાન પરિમાણો, વધારાનાં ફૉન્ટ, કદ અને સ્થાનને સેટ કરી શકો છો.

એપ્લિકેશન મોડિફાયર્સ

મોડિફાયર્સ એ ચોક્કસ એલ્ગોરિધમ્સ અને ઑપરેશંસ છે જે તમને ઑબ્જેક્ટના આકારને સંશોધિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. તેઓ એક અલગ સૂચિમાં છે, જે ઘણા ડઝન સંશોધકોને જોડે છે.

સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાયેલા લોકો સરળ વાદળીના આકારને ગોઠવવા, તેને વળાંક આપવા, તેને સર્પાકારમાં ફેરવવા, ફ્લૅટ, સ્ક્વિઝ, સરળ અને બીજું કરવા દે છે. મોડિફાયર્સ અમર્યાદિત રકમ લાગુ કરી શકાય છે. તે સ્તરોમાં તત્વ પર તેના પર અસર કરે છે, તેની અસર ઉપજાવે છે.

કેટલાક સંશોધકો માટે, ઑબ્જેક્ટનું વધારાનું વિભાજન આવશ્યક છે.

બહુકોણ મોડેલિંગ

બહુકોણ મોડેલિંગ એ ઑટોડ્સક 3 ડી્સ મેક્સનું હોટસ્પોટ છે. સંપાદન બિંદુઓ, ધાર, બહુકોણ અને ઑબ્જેક્ટ્સની સહાયથી તમે કોઈપણ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ બનાવી શકો છો. ફોર્મના સંપાદનયોગ્ય ભાગોને સ્પેસ, એક્સ્ટ્રાડ, સ્મૂથ, ચેમ્બરમાં ખસેડી શકાય છે, તેમજ તેમના માટે સરળ વિકૃતિઓ ગોઠવી શકાય છે.

ઑટોોડ્સ 3 ડી મેક્સમાં બહુકોણ મોડેલીંગની વિશિષ્ટતા - કહેવાતા નરમ પસંદગીનો ઉપયોગ કરવાની શક્યતા. આ કાર્ય તમને પસંદ કરેલા શિરોબિંદુઓ, કિનારીઓ અને બહુકોણને ખસેડવા માટે પરવાનગી આપે છે જેથી ફોર્મના પસંદ કરેલા ભાગો પણ તેમની સાથે ખસી શકે. પસંદ ન થયેલ વસ્તુઓનો વર્તણૂક સુયોજનોમાં સુયોજિત થયેલ છે.

જ્યારે નરમ પસંદગી કાર્ય સક્રિય થાય છે, આકારના ભાગો જે વિકૃતિને વધુ સંવેદનશીલ હોય છે તેને ગરમ રંગમાં દોરવામાં આવે છે, અને ભાગો કે જે પસંદ કરેલા બિંદુઓ અથવા ધારની ચળવળને ઓછામાં ઓછું પ્રતિસાદ આપે છે તે વધુ ગરમ રીતે દોરવામાં આવે છે.

અલગ રીતે, ચિત્ર દ્વારા બહુકોણ મોડેલિંગના કાર્ય પર ધ્યાન આપવું યોગ્ય છે. આ ટૂલ સાથે, વપરાશકર્તા વિશિષ્ટ બ્રશને કસ્ટમાઇઝ કરી શકે છે, જે તમે પસંદ કરેલા બહુકોણને દબાવો અને સ્ક્વીઝ કરી શકો છો. જ્યારે કાપડ, અનિયમિતતાઓ, અસહિષ્ણુ સપાટીઓ, તેમજ લેન્ડસ્કેપ ઘટકો - માટી, લૉન, ટેકરીઓ અને અન્ય મોડેલ કરતી વખતે આ સાધન ખૂબ જ ઉપયોગી છે.

સામગ્રી સેટિંગ

ઑબ્જેક્ટ વાસ્તવિક બનવા માટે, 3D મેક્સ તેના માટે સામગ્રીને વ્યવસ્થિત કરી શકે છે. સામગ્રીમાં મોટી સંખ્યામાં સેટિંગ્સ છે, પરંતુ ફક્ત થોડા જ મહત્વપૂર્ણ છે. સામગ્રી તરત જ પેલેટમાંથી રંગને સેટ કરી શકે છે અથવા તરત જ ટેક્સચર અસાઇન કરી શકે છે. સામગ્રી માટે, પારદર્શિતા અને ગ્લોનું સ્તર પસંદ કરો. મહત્વપૂર્ણ પરિમાણો હાઈલાઇટ અને ગ્લોસનેસ છે, જે સામગ્રીને વાસ્તવવાદી બનાવે છે. ઉપરની બધી સેટિંગ્સ સરળતાથી સ્લાઇડર્સનો ઉપયોગ કરીને સેટ કરવામાં આવી છે.

નકશાનો ઉપયોગ કરીને વધુ વિગતવાર પરિમાણો સેટ કર્યા છે. તેઓ સામગ્રીના ટેક્સચર, અને તેની પારદર્શિતા, પ્રતિબિંબ, ચળકાટ, તેમજ રાહત અને સપાટીના સ્થાનાંતરણ બંનેના ગુણધર્મોને વ્યવસ્થિત કરી શકે છે.

સામગ્રી સેટિંગ

જ્યારે કોઈ ઑબ્જેક્ટને સામગ્રી અસાઇન કરવામાં આવે છે, ત્યારે 3D મેક્સમાં તમે ટેક્સચરનું સાચું પ્રદર્શન સેટ કરી શકો છો. ઑબ્જેક્ટની દરેક સપાટી પર, ટેક્સચરની ઇચ્છિત સ્થિતિ, તેનું સ્કેલ અને સ્નેપિંગ નક્કી કરવામાં આવે છે.

જટિલ આકારની વસ્તુઓ માટે, જેના પર ટેક્સચરને માનક રીતે મૂકવું મુશ્કેલ છે, સ્કેન સાધન પ્રદાન કરવામાં આવે છે. તેની સાથે, ટેક્સચર વિખેરાઈ વિના ફિટ થઈ શકે છે, તે જટિલ ગૂંચવણમાં અને અસમાન સપાટી પર પણ.

પ્રકાશ અને વિઝ્યુલાઇઝેશન

વાસ્તવિક ચિત્ર બનાવવા માટે, ઑટોડ્સક 3 ડી મેક્સ મેક્સ લાઇટિંગને સમાયોજિત કરવા, કૅમેરો સેટ કરવા અને ફોટો-વાસ્તવવાદી છબીની ગણતરી કરે છે.

કૅમેરાનો ઉપયોગ કરીને દૃશ્ય અને રચના, ઝૂમ, ફૉકલ લંબાઈ અને અન્ય સેટિંગ્સની સ્થિર સ્થિતિ સેટ કરે છે. પ્રકાશ સ્રોતોની મદદથી તમે પ્રકાશની તેજ, ​​શક્તિ અને રંગને સમાયોજિત કરી શકો છો, છાયાના ગુણધર્મોને સમાયોજિત કરો.

ફોટોરિયાલિસ્ટિક છબીઓ બનાવતી વખતે, 3D માસ્ક પ્રકાશ કિરણોના પ્રાથમિક અને ગૌણ બાઉન્સના અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરે છે, જે છબીને વાતાવરણીય અને કુદરતી બનાવે છે.

ભીડ ચળવળ કાર્ય

ભીંત સિમ્યુલેશનના કાર્ય - તમે વાસ્તુકલા વિઝ્યુલાઇઝેશનમાં રોકાયેલા લોકો માટે ખૂબ ઉપયોગી સુવિધા અવગણી શકતા નથી. આપેલા પાથ અથવા મર્યાદિત સાઇટના આધારે, 3 ડી મેક્સ લોકોના જૂથનું પેરામેટ્રિક મોડેલ બનાવે છે. વપરાશકર્તા તેની ઘનતા, જાતિ વિતરણ, ચળવળની દિશાને વ્યવસ્થિત કરી શકે છે. વિડિઓ બનાવવા માટે ભીડ એનિમેટેડ પણ હોઈ શકે છે. ડિસ્પ્લે લોકો schematically અને વાસ્તવિક ટેક્સચર બંને અરજી કરી શકાય છે.

તેથી, અમે ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલિંગ ઑટોડ્સક 3ds મેક્સ માટે સુપ્રસિદ્ધ પ્રોગ્રામનાં કાર્યોની ટૂંકી સમીક્ષા કરી. આ એપ્લિકેશનની સ્પષ્ટ જટિલતાથી ડરશો નહીં. નેટવર્કમાં ચોક્કસ વિધેયોને વર્ણવતા ઘણાં વિગતવાર પાઠ છે. આ સિસ્ટમના ફક્ત થોડા પાસાઓમાં તમારી કુશળતાને વધારીને, તમે શીખશો કે સાચા 3D માસ્ટરપીસ કેવી રીતે બનાવવી! અમે ટૂંકા સારાંશ પર પાછા ફરો.

ફાયદા:

- ઉત્પાદનની વૈવિધ્યતા તેને ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલીંગની લગભગ બધી શાખાઓમાં ઉપયોગમાં લેવાની મંજૂરી આપે છે
- કામની સમજવા યોગ્ય તર્ક
- રશિયન ભાષા સ્થાનિકીકરણની હાજરી
વ્યાપક બહુકોણ મોડેલીંગ ક્ષમતાઓ
- splines સાથે કામ કરવા માટે અનુકૂળ અને કાર્યાત્મક સાધનો
ટેનચર લેઆઉટ ટ્યુન કરવા માટે ક્ષમતા
- અસંખ્ય વધારાની એપ્લિકેશન્સ અને પ્લગ-ઇન્સ કે જે મૂળભૂત સુવિધાઓને વિસ્તૃત કરે છે
- ફોટો-વાસ્તવિક છબીઓ બનાવવા માટે ક્ષમતા
- લોકોની ચળવળનું અનુકરણ કરવાના કાર્ય
- ઑટોોડ્સ 3 ડી્સ મેક્સમાં ઉપયોગમાં લેવા માટે મોટી સંખ્યામાં 3 ડી મોડેલ્સના ઇંટરનેટ પર ઉપલબ્ધતા

ગેરફાયદા:

મફત ડેમો આવૃત્તિ મર્યાદાઓ છે
- મોટી સંખ્યામાં કાર્યો દ્વારા ઇન્ટરફેસ જટીલ છે
- કેટલાક પ્રમાણભૂત પ્રાથમિકતાઓ કામ માટે યોગ્ય નથી, તેના બદલે તૃતીય-પક્ષ 3D મોડેલ્સનો ઉપયોગ કરવો વધુ સારું છે

Autodesk 3ds મેક્સ ટ્રાયલ ડાઉનલોડ કરો

સત્તાવાર સાઇટ પરથી પ્રોગ્રામનો નવીનતમ સંસ્કરણ ડાઉનલોડ કરો

ઑટોડ્સક માયા મોડો બ્લેન્ડર સિનેમા 4 ડી સ્ટુડિયો

સામાજિક નેટવર્ક્સમાં લેખ શેર કરો:
ઑટોડ્સક 3ds મેક્સ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલિંગ માટેનાં સૌથી લોકપ્રિય પ્રોગ્રામ્સમાંનું એક છે અને તે વર્ચ્યુઅલ અમર્યાદિત અવકાશ ધરાવે છે.
સિસ્ટમ: વિન્ડોઝ 7, 8, 8.1, 10
શ્રેણી: પ્રોગ્રામ સમીક્ષાઓ
ડેવલપર: ઓટોોડ્ક, ઇન્ક.
ખર્ચ: $ 628
કદ: 1 એમબી
ભાષા: અંગ્રેજી
સંસ્કરણ: 2017 19.0

વિડિઓ જુઓ: Learn To Count, Numbers with Play Doh. Numbers 0 to 20 Collection. Numbers 0 to 100. Counting 0 to 100 (મે 2024).