આર્કીડૅડમાં વિઝ્યુલાઇઝેશન

દરેક આર્કિટેક્ટ જાણે છે કે તેના પ્રોજેક્ટ અથવા તેના અલગ તબક્કાના પ્રદર્શનમાં ત્રિ-પરિમાણીય વિઝ્યુલાઇઝેશન કેટલું મહત્વપૂર્ણ છે. ડિઝાઇન માટેના આધુનિક કાર્યક્રમો, તેમની જગ્યામાં શક્ય તેટલા બધા કાર્યોને ભેગા કરવા માંગે છે, વિઝ્યુલાઇઝેશન માટે તે સહિત સાધનો પ્રદાન કરે છે.

કેટલાક સમય પહેલા, આર્કિટેક્ટને તેમના પ્રોજેક્ટની સૌથી ગુણાત્મક રજૂઆત માટે ઘણા પ્રોગ્રામ્સનો ઉપયોગ કરવો પડ્યો હતો. આર્કિડેડમાં બનાવેલ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલને 3DS મેક્સ, આર્ટલેન્ટિસ અથવા સિનેમા 4 ડી પર નિકાસ કરવામાં આવ્યું હતું, જેણે સમય લીધો હતો અને મોડેલને યોગ્ય રીતે સ્થાનાંતરિત કરતી વખતે ખૂબ જ બોજારૂપ લાગ્યું હતું.

અઢારમી આવૃત્તિથી શરૂ કરીને, આર્કીકૅડના વિકાસકર્તાઓએ સિનેમા રેન્ડર ફોટો-વાસ્તવવાદી વિઝ્યુલાઇઝેશન મિકેનિઝમને સિનેમા 4 ડીમાં પ્રોગ્રામમાં ઉપયોગ કર્યો છે. આનાથી આર્કિટેક્ટ્સને અણધારી નિકાસને ટાળવા અને આર્કીકૅડના પર્યાવરણમાં વાસ્તવિક રજૂઆત કરવા માટે મંજૂરી આપવામાં આવી, જ્યાં પ્રોજેક્ટ વિકસિત થયો.

આ લેખમાં આપણે આર્કેડૅડના સ્ટાન્ડર્ડ મિકેનિઝમ્સને પ્રભાવિત કર્યા વિના, સિને રેન્ડર વિઝ્યુલાઇઝેશન પ્રક્રિયા કેવી રીતે ગોઠવી શકાય છે અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે અંગે વિગતવાર વિગતો લઈશું.

આર્કીડૅડનું નવીનતમ સંસ્કરણ ડાઉનલોડ કરો

આર્કીડૅડમાં વિઝ્યુલાઇઝેશન

સ્ટાન્ડર્ડ રેન્ડરિંગ પ્રક્રિયામાં દ્રશ્ય મોડેલિંગ, સામગ્રી સેટિંગ, લાઇટિંગ અને કેમેરા, ટેક્સ્ટિંગ અને અંતિમ ફોટો-વાસ્તવિક છબી (રેંડર) બનાવવી શામેલ છે.

ધારો કે અમારી પાસે આર્કીડૅડમાં મોડેલ કરેલ દ્રશ્ય છે, જેમાં ડિફૉલ્ટ રૂપે કૅમેરા પ્રદર્શિત થાય છે, સામગ્રી સોંપી દેવામાં આવે છે અને પ્રકાશ સ્રોત હાજર હોય છે. દ્રશ્યના આ તત્વોને સંપાદિત કરવા અને વાસ્તવિક છબી બનાવવા માટે સિને રેન્ડરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે નક્કી કરો.

સિને રેન્ડર વિકલ્પો સુયોજિત કરી રહ્યા છે

1. દ્રશ્ય માટે તૈયાર આર્કીડૅડમાં દ્રશ્ય ખોલો.

2. "ડોક્યુમેન્ટ" ટૅબ પર આપણને "વિઝ્યુલાઇઝેશન" રેખા મળે છે અને "વિઝ્યુલાઇઝેશન પેરામીટર્સ" પસંદ કરો.

3. રેન્ડર સેટિંગ્સ પેનલ આપણા પહેલા ખુલે છે.

"સીન" ડ્રોપ-ડાઉન સૂચિમાં, આર્કીકૅડ વિવિધ પરિસ્થિતિઓ માટે નમૂના રેન્ડર ગોઠવણી પસંદ કરવાનું સૂચવે છે. યોગ્ય નમૂનો પસંદ કરો, ઉદાહરણ તરીકે, "દિવસ, મધ્યમ બાહ્ય લાઇટિંગ".

તમે નમૂનાને આધાર તરીકે લઈ શકો છો, તેમાં ફેરફારો કરો અને જ્યારે જરૂર હોય ત્યારે તેને તમારા પોતાના નામ હેઠળ સાચવો.

મિકેનિઝમ ડ્રોપ-ડાઉન સૂચિમાં, મેક્સનની સિને રેન્ડર પસંદ કરો.

યોગ્ય પેનલનો ઉપયોગ કરીને સામાન્ય રીતે શેડોઝ અને વિઝ્યુલાઇઝેશનની ગુણવત્તાને સેટ કરો. ઉચ્ચ ગુણવત્તા, ધીમું રેન્ડરિંગ હશે.

"લાઇટ સ્રોત" વિભાગમાં તમે લાઇટિંગની તેજ સમાયોજિત કરી શકો છો. મૂળભૂત સુયોજનો છોડી દો.

પરિમાણ "પર્યાવરણ" તમને ચિત્રમાં આકાશને સમાયોજિત કરવા દે છે. જો તમે પ્રોગ્રામમાં આકાશમાં વધુ યોગ્ય રીતે કસ્ટમાઇઝ કરવા માંગો છો અથવા "સ્કાય એચડીઆરઆઇ" પસંદ કરો છો, તો તમારે વધુ વાસ્તવિકતા માટે ઉચ્ચ ડાયનેમિક રેન્જ મેપનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. આવા કાર્ડને અલગથી પ્રોગ્રામમાં લોડ કરવામાં આવે છે.

જો તમે ચોક્કસ ક્ષેત્ર, સમય અને તારીખમાં સૂર્યની સ્થિતિને સેટ કરવા માંગતા હો તો ચેકબૉક્સને "આર્કીકૅડ સૂર્યનો ઉપયોગ કરો" ને અનચેક કરો.

"હવામાન સેટિંગ્સ" માં, આકાશનો પ્રકાર પસંદ કરો. આ પેરામીટર વાતાવરણની લાક્ષણિકતાઓ અને સંકળાયેલ લાઇટિંગને સેટ કરે છે.

4. અનુરૂપ આયકન પર ક્લિક કરીને અંતિમ છબીનું કદ પિક્સેલ્સમાં સેટ કરો. ફ્રેમના પ્રમાણને રાખવા માટે બ્લોક કદ.

5. વિઝ્યુલાઇઝેશન પેનલની ટોચ પરની વિંડોનો પ્રારંભિક ઝડપી રેન્ડર કરવાની ઇરાદો છે. ગોળાકાર તીર પર ક્લિક કરો અને ટૂંકા સમય માટે તમે વિઝ્યુલાઇઝેશનનું થંબનેલ જોશો.

6. અમે વિગતવાર સેટિંગ્સ પર આગળ વધો. "વિગતવાર સેટિંગ્સ" ચેકબૉક્સને સક્રિય કરો. વિગતવાર સેટિંગ્સમાં લાઇટ, શેડિંગ, ગ્લોબલ લાઇટિંગ પરિમાણો, રંગ પ્રભાવો અને અન્ય પરિમાણોને સમાયોજિત કરવા શામેલ છે. આમાંની મોટાભાગની સેટિંગ્સને ડિફૉલ્ટ રૂપે છોડો. અમે ફક્ત તેમાંના કેટલાકનો ઉલ્લેખ કરીએ છીએ.

"પર્યાવરણ" વિભાગમાં, "ભૌતિક આકાશ" સ્ક્રોલ ખોલો. તેમાં, તમે સૂર્ય, ધુમ્મસ, મેઘધનુષ્ય, વાતાવરણ અને અન્ય જેવા આકાશ માટે આવા પ્રભાવોને ઉમેરી અને સમાયોજિત કરી શકો છો.

"પરિમાણો" રોલઆઉટમાં, "ઘાસ" બૉક્સને તપાસો અને ચિત્રમાં લેન્ડસ્કેપિંગ જીવંત અને પ્રાકૃતિક બનશે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે ઘાસની ખોટી ગણતરી પણ રેન્ડરિંગ સમય વધારે છે.

7. ચાલો જોઈએ કે તમે કેવી રીતે સામગ્રીને કસ્ટમાઇઝ કરી શકો છો. વિઝ્યુલાઇઝેશન પેનલ બંધ કરો. મેનુ "વિકલ્પો", "આઇટમ્સની વિગતો", "કવરેજ" માં પસંદ કરો. અમે દ્રશ્યમાં હોય તેવી સામગ્રીમાં રસ કરીશું. સમજવા માટે કે તેઓ વિઝ્યુલાઇઝેશનને કેવી રીતે જોશે, મેક્સનમાંથી મિકેનિઝમ સિને રેન્ડરની સેટિંગ્સમાં ઉલ્લેખિત કરો.

મટીરીયલ સેટિંગ્સ સામાન્ય રીતે ડિફૉલ્ટ રૂપે છોડી દેવામાં આવે છે, સિવાય કે કેટલાકને.

- જો જરૂરી હોય, તો સામગ્રીનો રંગ બદલો અથવા તેને "કલર" ટૅબમાં ટેક્સચર આપો. વાસ્તવિક વિઝ્યુલાઇઝેશન માટે, હંમેશાં ટેક્સચરનો ઉપયોગ કરવાનું સલાહ આપવામાં આવે છે. આર્કીકૅડમાં ડિફૉલ્ટ રૂપે ઘણી સામગ્રીઓમાં ટેક્સચર હોય છે.

- સામગ્રી રાહત આપો. યોગ્ય ચેનલમાં, ટેક્સચર મૂકો, જે સામગ્રી કુદરતી અનિયમિતતા બનાવશે.

- સામગ્રી સાથે કામ, પારદર્શિતા, ચળકાટ અને સામગ્રીની પ્રતિબિંબીત સમાયોજિત કરો. યોગ્ય સ્લોટ્સમાં પ્રક્રિયાત્મક કાર્ડ્સ મૂકો અથવા મેન્યુઅલી પરિમાણોને વ્યવસ્થિત કરો.

- લૉન અથવા શેગી સપાટી બનાવવા માટે, ઘાસ ચેકબૉક્સને સક્રિય કરો. આ સ્લોટમાં તમે ઘાસના રંગ, ઘનતા અને ઊંચાઇને સેટ કરી શકો છો. પ્રયોગ

8. સામગ્રી સેટ કર્યા પછી, "દસ્તાવેજ", "વિઝ્યુલાઇઝેશન", "વિઝ્યુલાઇઝેશન પ્રારંભ કરો" પર જાઓ. ખોટી ગણતરી પદ્ધતિ શરૂ થાય છે. તમારે તેને સમાપ્ત થવાની રાહ જોવી પડશે.

તમે એફ 6 હોટ કી સાથે છબીઓ રેન્ડરીંગ શરૂ કરી શકો છો.

9. છબી પર જમણું-ક્લિક કરો અને "આ રૂપે સાચવો" પસંદ કરો. ચિત્રનું નામ દાખલ કરો અને સાચવવા માટે ડિસ્ક સ્થાન પસંદ કરો. વિઝ્યુલાઇઝેશન તૈયાર છે!

આ પણ જુઓ: ઘરો બનાવવાની યોજનાઓ

અમે આર્કીડૅડમાં દ્રશ્યો રજૂ કરવા માટેની ગૂંચવણો સમજીએ છીએ. કુશળતાનો પ્રયોગ અને સુધારણા, તમે જાણો છો કે તૃતીય-પક્ષ પ્રોગ્રામ્સનો ઉપયોગ કર્યા વગર તમારા પ્રોજેક્ટને ઝડપથી અને અસરકારક રીતે કેવી રીતે દૃશ્યક્ષમ બનાવવું!