જો કેમેરો આઇફોન પર કામ ન કરે તો શું કરવું


ફોટોશોપમાં પૃષ્ઠભૂમિને ડાર્કનેસ કરવા એ તત્વને શ્રેષ્ઠ રીતે હાઇલાઇટ કરવા માટે વપરાય છે. બીજી પરિસ્થિતિ સૂચવે છે કે શૂટિંગ કરતી વખતે પૃષ્ઠભૂમિ અતિશયોક્તિયુક્ત હતી.

કોઈ પણ સંજોગોમાં, જો આપણે પૃષ્ઠભૂમિને ઘાટા બનાવવાની જરૂર હોય, તો આપણી પાસે સમાન કુશળતા હોવી આવશ્યક છે.

તે નોંધવું મૂલ્યવાન છે કે ઘાટા પડવાથી છાયામાં કેટલીક વિગતોનું નુકસાન થાય છે. તેથી, આ સંભાવના ધ્યાનમાં રાખવી જોઈએ.

પાઠ માટે, મેં એક ફોટો પસંદ કર્યો છે જેની પૃષ્ઠભૂમિ લગભગ સમાન છે, અને મને શેડોઝ વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી.

અહીં સ્નેપશોટ છે:

તે આ ફોટામાં છે કે અમે સ્થાનિક રીતે પૃષ્ઠભૂમિને મંદ કરીશું.

આ ટ્યુટોરીયલમાં, હું ઘાટા બે માર્ગો બતાવીશ.

પ્રથમ પદ્ધતિ સરળ છે, પરંતુ (ખૂબ જ) વ્યાવસાયિક નથી. જો કે, તે જીવનના હક ધરાવે છે, જે કેટલાક પરિસ્થિતિઓમાં લાગુ પડે છે.

તેથી, ફોટો ખુલ્લો છે, હવે તમારે સુધારણા સ્તર લાગુ કરવાની જરૂર છે "કર્વ્સ", જેની સાથે આપણે સંપૂર્ણ છબીને અંધારાવીશું અને પછી લેયર માસ્કનો ઉપયોગ કરીશું, અમે ફક્ત પૃષ્ઠભૂમિ પર અંધારાને છોડીશું.

પેલેટ પર જાઓ અને સુધારાત્મક સ્તરો માટે આયકનના તળિયે જુઓ.

અરજી કરો "કર્વ્સ" અને આપમેળે ખોલેલી લેયર સેટિંગ્સ વિંડો જુઓ.

લગભગ મધ્યમાં વળાંક પર ડાબું-ક્લિક કરો અને ઇચ્છિત અસર પ્રાપ્ત થાય ત્યાં સુધી તેને અંધારા તરફ તરફ ખેંચો.

અમે મોડેલ પર નજર રાખીએ છીએ - અમે ફક્ત પૃષ્ઠભૂમિમાં રસ ધરાવો છો.

પછી અમારી પાસે બે રીત હશે: મોડલમાંથી બ્લેકઆઉટને ભૂંસી નાખો, અથવા બધા બ્લેકઆઉટને માસ્ક બંધ કરો અને ફક્ત પૃષ્ઠભૂમિ પર જ ખોલો.

હું બંને વિકલ્પો બતાવીશ.

મોડેલમાંથી બ્લેકઆઉટને દૂર કરો

સ્તરો પેલેટ પર પાછા જાઓ અને લેયર માસ્કને સક્રિય કરો. "કર્વ્સ".

પછી આપણે બ્રશ લઈએ છીએ અને સ્ક્રીન પર દર્શાવ્યા પ્રમાણે સેટિંગ્સ સેટ કરીએ છીએ.



રંગ કાળો પસંદ કરો અને મોડેલ પર માસ્ક પેઇન્ટ કરો. જો તમે ક્યાંક ભૂલ કરો છો અને પૃષ્ઠભૂમિ પર ચઢી ગયા છો, તો તમે બ્રશ રંગને સફેદ પર ફેરવીને ભૂલને સુધારી શકો છો.

પૃષ્ઠભૂમિ પર કાળો રંગ ખોલો

વેરિયન્ટ પાછલા એક જેવું જ છે, પરંતુ આ કિસ્સામાં આપણે સંપૂર્ણ માસ્કને કાળા રંગથી ભરીએ છીએ. આ કરવા માટે, મુખ્ય કાળો રંગ પસંદ કરો.

પછી માસ્કને સક્રિય કરો અને કી સંયોજન દબાવો ALT + DEL.

હવે અમે સમાન સુયોજનો સાથે બ્રશ લઈએ છીએ, પરંતુ પહેલાથી જ સફેદ, અને માસ્કને રંગી લઈએ છીએ, પરંતુ મોડેલ પર નહીં, પરંતુ પૃષ્ઠભૂમિ પર.

પરિણામ સમાન હશે.

આ પદ્ધતિઓનો ગેરલાભ એ છે કે માસ્કના ઇચ્છિત ક્ષેત્ર પર ચોક્કસપણે ચિત્રકામ કરવું મુશ્કેલ છે, તેથી બીજી રીત સાચી છે.

પદ્ધતિનો અર્થ એ છે કે આપણે મોડેલને કાપી નાખીએ છીએ, અને બીજું બધું ઘાટાવીશું.

ફોટોશોપમાં ઑબ્જેક્ટ કેવી રીતે કાપવું, આ લેખમાં વાંચો, જેથી પાઠને વિલંબ ન થાય.

લેખ વાંચો છો? અમે બેકગ્રાઉન્ડને ઘાટા કરવાનું શીખીએ છીએ.

મારું મોડેલ પહેલેથી જ કાપી ગયું છે.

આગળ, તમારે પૃષ્ઠભૂમિ સ્તર (અથવા તમે તેને બનાવ્યું હોય તો એક કૉપિ) ને સક્રિય કરવાની જરૂર છે અને ગોઠવણી સ્તર લાગુ કરો. "કર્વ્સ". સ્તરો પેલેટમાં નીચે આપેલ હોવું જોઈએ: કટ ઑબ્જેક્ટ ઉપર હોવું જોઈએ "કર્વ્સ".

ગોઠવણ સ્તરની સેટિંગ્સને કૉલ કરવા માટે, થંબનેલ પર બે વાર ક્લિક કરો (માસ્ક પર નહીં). ઉપરના સ્ક્રીનશૉટમાં, તીર સૂચવે છે કે ક્યાં ક્લિક કરવું.

આગળ, આપણે સમાન ક્રિયાઓ કરીએ છીએ, એટલે કે, આપણે વક્રને જમણે અને નીચે ખેંચીએ છીએ.

અમને નીચેના પરિણામ મળે છે:

જો આપણે આ મોડેલને કાપીને કાળજીપૂર્વક કામ કર્યું હોય, તો આપણે ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળી બ્લેકઆઉટ મેળવીશું.

પોતાને પસંદ કરો, પસંદગી (કટ) સાથે માસ્ક, અથવા ટિંકરને રંગ કરો, બંને પદ્ધતિઓ તેમના ફાયદા અને ગેરફાયદા ધરાવે છે અને તેનો ઉપયોગ વિવિધ પરિસ્થિતિઓમાં થઈ શકે છે.

વિડિઓ જુઓ: HTC U Ultra 48 Hour Impressions (નવેમ્બર 2024).