ભાગ્યે જ પૂરતું, સામાન્ય લખાણ અને શીર્ષકો સિવાય, પ્રેઝેંટેશનમાં કોઈપણ વધારાના ઘટકો શામેલ હોતા નથી. તે પુષ્કળ છબીઓ, આધાર, વિડિઓઝ અને અન્ય વસ્તુઓ ઉમેરવા માટે જરૂરી છે. અને સમય-સમય પર તેમને એક સ્લાઇડથી બીજામાં સ્થાનાંતરિત કરવું આવશ્યક છે. ભાગ દ્વારા આ કરવા માટે ખૂબ લાંબા અને સુખદ હોઈ શકે છે. સદભાગ્યે, તમે ઑબ્જેક્ટ્સને જૂથબદ્ધ કરીને કાર્યને સરળ બનાવી શકો છો.
જૂથનો સાર
બધા એમ.એસ. ઑફિસ દસ્તાવેજોમાં જૂથ બનાવવું તે જ કામ કરે છે. આ ફંકશન વિવિધ ઑબ્જેક્ટ્સને એક સાથે જોડે છે, જે તમારા માટે આ સ્લાઇડ્સને અન્ય સ્લાઇડ્સ પર ડુપ્લિકેટ કરવાનું સરળ બનાવે છે, તેમજ જ્યારે પૃષ્ઠની ફરતે ખસેડવું, વિશેષ પ્રભાવો લાગુ પાડવું વગેરે.
ગ્રુપિંગ પ્રક્રિયા
હવે વિવિધ ઘટકોને એકમાં જૂથબદ્ધ કરવાની પ્રક્રિયા વધુ વિગતવાર તપાસ કરવી યોગ્ય છે.
- પ્રથમ તમારે એક સ્લાઇડ પર આવશ્યક ઘટકો હોવા જોઈએ.
- તેઓ જરૂરિયાત પ્રમાણે ગોઠવવું જોઈએ, કારણ કે જૂથ કર્યા પછી તેઓ એકબીજા સાથે એકબીજા સાથે સંબંધિત પોઝિશન જાળવી રાખશે.
- હવે તેઓ માત્ર જરૂરી ભાગો કબજે, માઉસ સાથે પ્રકાશિત કરવાની જરૂર છે.
- આગળ, બે માર્ગો. પસંદ કરેલ ઑબ્જેક્ટ્સ પર રાઇટ-ક્લિક કરવાનો સૌથી સરળ રસ્તો છે અને પૉપઅપ મેનૂ આઇટમ પસંદ કરો. "જૂથ".
- તમે ટેબનો ઉલ્લેખ પણ કરી શકો છો "ફોર્મેટ" વિભાગમાં "ડ્રોઇંગ ટૂલ્સ". અહીં વિભાગમાં બરાબર એ જ છે "ચિત્રકામ" ત્યાં એક કાર્ય હશે "જૂથ".
- પસંદ કરેલી વસ્તુઓ એક ઘટકમાં જોડાઈ જશે.
હવે ઑબ્જેક્ટ્સને સફળતાપૂર્વક જૂથબદ્ધ કરવામાં આવે છે અને તેનો ઉપયોગ કોઈપણ રીતે કરી શકાય છે - કૉપિ, સ્લાઇડની ફરતે ખસેડો, અને બીજું.
જૂથની વસ્તુઓ સાથે કામ કરે છે
આગળ આવા ઘટકોને કેવી રીતે સંપાદિત કરવું તે વિશે જણાવવું આવશ્યક છે.
- જૂથને રદ કરવા માટે, તમારે ઑબ્જેક્ટ પસંદ કરવું જોઈએ અને ફંક્શન પસંદ કરવું જોઈએ "જૂથ ન કરો".
બધા ઘટકો ફરી સ્વતંત્ર સ્વતંત્ર ઘટકો હશે.
- તમે ફંકશનનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો "ફરીથી જૂથ"જો એસોસિયેશન પહેલેથી જ દૂર કરવામાં આવી છે. આ પાછલા જૂથની બધી વસ્તુઓને ફરીથી કનેક્ટ કરવાની મંજૂરી આપશે.
આ સુવિધા કિસ્સાઓમાં ખૂબ જ સરસ છે, જ્યારે મર્જ કર્યા પછી, એકબીજાને સંબંધિત ઘટકોને સ્થાનાંતરિત કરવું આવશ્યક હતું.
- ફંક્શનનો ઉપયોગ કરવા માટે, ફરીથી બધી વસ્તુઓને પસંદ કરવું આવશ્યક નથી; ફક્ત ઓછામાં ઓછા એક જૂથ પર ક્લિક કરો જે પહેલા જૂથનો ભાગ હતો.
કસ્ટમ ગ્રુપિંગ
જો કોઈ કારણોસર પ્રમાણભૂત કાર્ય તમને અનુકૂળ ન કરે, તો તમે બિન-તુચ્છ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરી શકો છો. તે ફક્ત છબીઓ માટે લાગુ પડે છે.
- પ્રથમ તમારે કોઈપણ ગ્રાફિક્સ સંપાદકમાં દાખલ કરવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, પેઇન્ટ લો. અહીં તમારે જોડાવા માટે જરૂરી કોઈપણ છબીઓ ઉમેરવી જોઈએ. આ કરવા માટે, કોઈપણ ચિત્રોને પ્રોગ્રામની કાર્ય કરવાની વિંડોમાં ખેંચો.
- તમે કંટ્રોલ બટનો સહિત, એમએસ ઑફિસની કૉપિ અને આંક પણ કરી શકો છો. આ કરવા માટે, તેમને પ્રસ્તુતિઓમાં નકલ કરવાની જરૂર છે, અને પસંદગી સાધન અને જમણી માઉસ બટનનો ઉપયોગ કરીને પેઇન્ટમાં પેસ્ટ કરવામાં આવે છે.
- હવે વપરાશકર્તા દ્વારા આવશ્યક રૂપે તેઓ એકબીજા સાથે સંબંધિત હોવાની જરૂર છે.
- પરિણામ બચાવવા પહેલાં, ફ્રેમની સરહદ પર છબીના કદને કાપીને આવશ્યક છે જેથી ચિત્રમાં ન્યૂનતમ કદ હોય.
- હવે તમારે ચિત્ર સાચવવું જોઈએ અને પ્રસ્તુતિમાં શામેલ કરવું જોઈએ. બધા જરૂરી તત્વો એક સાથે ખસેડવામાં આવશે.
- પૃષ્ઠભૂમિને દૂર કરવાની જરૂર પડી શકે છે. આ એક અલગ લેખમાં મળી શકે છે.
પાઠ: પાવરપોઇન્ટમાં પૃષ્ઠભૂમિને કેવી રીતે દૂર કરવી
પરિણામે, આ પદ્ધતિ સ્લાઇડ્સને સજાવટ કરવા માટે સુશોભન તત્વોને સંયોજિત કરવા માટે સંપૂર્ણ છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમે વિવિધ ઘટકોથી સુંદર ફ્રેમ બનાવી શકો છો.
જો કે, તમે ઑબ્જેક્ટ્સને ગ્રુપ કરવા માંગતા હો તે હાયપરલિંક્સ લાગુ પાડવા માટે આ શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ નથી. ઉદાહરણ તરીકે, નિયંત્રણ બટનો આ રીતે એક જ ઑબ્જેક્ટ હશે અને ડિસ્પ્લે કંટ્રોલ પેનલ તરીકે ભાગ્યે જ અસરકારક રીતે ઉપયોગ થઈ શકે છે.
વૈકલ્પિક
જૂથ બનાવવાની અરજી વિશે કેટલીક વધારાની માહિતી.
- બધી જોડાયેલ વસ્તુઓ સ્વતંત્ર અને અલગ ઘટકો રહે છે, જ્યારે જૂથને ખસેડવાની અને નકલ કરતી વખતે તેઓ એકબીજા સાથે સંબંધિત પોઝિશન રાખવા માટે પરવાનગી આપે છે.
- આગળના આધારે, એકસાથે જોડાયેલા નિયંત્રણ બટનો અલગથી કાર્ય કરશે. ફક્ત શો દરમિયાન તેમાંથી કોઈપણ પર ક્લિક કરો અને તે કાર્ય કરશે. સૌ પ્રથમ તે નિયંત્રણ બટનોની ચિંતા કરે છે.
- કોઈ જૂથમાં ચોક્કસ ઑબ્જેક્ટ પસંદ કરવા માટે, તમારે ડાબું માઉસ બટન બે વાર ક્લિક કરવાની જરૂર પડશે - જૂથને પસંદ કરવા માટે પ્રથમ વખત અને પછી અંદરની ઑબ્જેક્ટ. આ દરેક ઘટક માટે વ્યક્તિગત સેટિંગ્સને મંજૂરી આપે છે, સંપૂર્ણ એસેમ્બલી માટે નહીં. ઉદાહરણ તરીકે, હાઇપરલિંક્સ ફરીથી ગોઠવો.
- વસ્તુઓ પસંદ કર્યા પછી ગ્રુપિંગ ઉપલબ્ધ થઈ શકશે નહીં.
આનો મુખ્ય કારણ એ છે કે પસંદ કરેલ ઘટકોમાંનું એક શામેલ કરવામાં આવ્યું હતું "સામગ્રી વિસ્તાર". આવી પરિસ્થિતિઓમાં સંયોજન આ ક્ષેત્રને નષ્ટ કરે છે, જે સિસ્ટમ દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવતું નથી, કારણ કે કાર્ય અવરોધિત છે. તેથી ખાતરી કરો કે બધું બરાબર છે સામગ્રી વિસ્તારો આવશ્યક ઘટકો શામેલ કરતાં પહેલાં કંઈક અન્ય સાથે વ્યસ્ત છે અથવા ખાલી ગેરહાજર છે.
- જૂથના ફ્રેમને ખેંચવું એ જ રીતે કાર્ય કરે છે જેમ કે વપરાશકર્તાએ દરેક ઘટકને અલગથી ખેંચી લીધા છે - યોગ્ય દિશામાં કદ વધશે. જો કે, દરેક બટન સમાન કદ ધરાવે છે તેની ખાતરી કરવા માટે કંટ્રોલ પેનલ બનાવતી વખતે આ ઉપયોગી થઈ શકે છે. જુદી જુદી દિશામાં ખેંચવું એ ખાતરી કરશે કે જો તે બધાં પર સમાન રહેશે.
- તમે સંપૂર્ણપણે બધું જ કનેક્ટ કરી શકો છો - ચિત્રો, સંગીત, વિડિઓ, વગેરે.
જૂથની સ્પેક્ટ્રમમાં શામેલ કરી શકાતી એકમાત્ર વસ્તુ ટેક્સ્ટવાળા ક્ષેત્ર છે. પરંતુ અહીં અપવાદ છે - તે વર્ડઆર્ટ છે, કારણ કે તે સિસ્ટમ દ્વારા એક છબી તરીકે ઓળખાય છે. તેથી તે અન્ય તત્વો સાથે મુક્ત રીતે જોડાઈ શકે છે.
નિષ્કર્ષ
જેમ તમે જોઈ શકો તેમ, જૂથ બનાવવું એ પ્રસ્તુતિમાં વસ્તુઓ સાથે કામ કરવાનું વધુ સરળ બનાવે છે. આ ક્રિયાની શક્યતાઓ ખૂબ જ સરસ છે, અને તે તમને વિવિધ ઘટકોથી અદભૂત રચનાઓ બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે.