ઇએની તકનીકને પ્રોજેક્ટ એટલાસ કહેવામાં આવે છે.
ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સના સત્તાવાર બ્લોગમાં સમાન વિધાન કંપની કેન મોસની તકનીકી ડિરેક્ટર બનાવવામાં આવી હતી.
પ્રોજેક્ટ એટલાસ ક્લાઉડ સિસ્ટમ છે જે બંને ખેલાડીઓ અને વિકાસકર્તાઓ માટે રચાયેલ છે. ગેમરના દૃષ્ટિકોણથી, ત્યાં કોઈ ખાસ નવીનતા ન હોઈ શકે: વપરાશકર્તા ક્લાયંટ એપ્લિકેશન ડાઉનલોડ કરે છે અને તેમાં રમત શરૂ કરે છે, જે EA સર્વર્સ પર પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે.
પરંતુ કંપની ક્લાઉડ તકનીકીઓના વિકાસમાં આગળ વધવા માંગે છે અને આ પ્રોજેક્ટના ભાગરૂપે ફ્રોસ્ટબાઇટ એન્જિન પર વિકાસશીલ રમતો માટે તેની સેવા પ્રદાન કરે છે. ટૂંકમાં, મોસ વિકાસકર્તાઓ માટે "એન્જિન + સેવાઓ" તરીકે પ્રોજેક્ટ એટલાસનું વર્ણન કરે છે.
આ કિસ્સામાં, કાર્ય ઝડપી બનાવવા માટે રીમોટ કમ્પ્યુટર્સના સ્રોતોનો ઉપયોગ ફક્ત આટલું જ મર્યાદિત નથી. પ્રોજેક્ટ એટલાસ વ્યક્તિગત ઘટકો બનાવવા માટે ન્યૂરલ નેટવર્ક્સનો ઉપયોગ કરવાની તક પૂરી પાડે છે (ઉદાહરણ તરીકે, લેન્ડસ્કેપ જનરેટ કરવા) અને ખેલાડીઓની ક્રિયાઓનું વિશ્લેષણ કરે છે અને રમતમાં સામાજિક ઘટકોને એકીકૃત કરવાનું સરળ બનાવે છે.
હવે વિવિધ સ્ટુડિયોમાંથી એક હજાર કરતાં વધુ ઇએ કર્મચારીઓ પ્રોજેક્ટ એટલાસ પર કામ કરી રહ્યા છે. ઍલેટોનિક આર્ટસના પ્રતિનિધિએ આ ટેક્નોલૉજી માટે કોઈ ચોક્કસ ભાવિ યોજનાઓની જાણ કરી નથી.