આરએઆર આર્કાઇવ્સ અનપેકીંગ


વિશ્વના મોટા ભાગના લોકોમાં વિવિધ ત્વચા ખામી હોય છે. તે ખીલ, વયના ફોલ્લીઓ, સ્કાર્સ, કરચલીઓ અને અન્ય અનિચ્છનીય સુવિધાઓ હોઈ શકે છે. પરંતુ તે જ સમયે, દરેક વ્યક્તિ ફોટોમાં પ્રસ્તુત જોવા માંગે છે.

આ ટ્યુટોરીયલમાં આપણે ફોટોશોપ સીએસ 6 માં ખીલ દૂર કરવાનો પ્રયાસ કરીશું.

તેથી, અમારી પાસે નીચેનો મૂળ ફોટો છે:

ફક્ત પાઠ માટે આપણે શું જોઈએ છે.

પ્રથમ તમારે મોટી અનિયમિતતા (ખીલ) છુટકારો મેળવવાની જરૂર છે. મોટામાં તે છે જે આંખની સપાટીથી દૂરથી દેખાય છે, જે પ્રકાશ અને છાંયો ઉચ્ચાર કરે છે.

પ્રારંભ કરવા માટે, મૂળ છબી સાથે સ્તરની કૉપિ બનાવો - સ્તરને પેલેટમાં અનુરૂપ આયકન પર ખેંચો.

આગળ, ટૂલ લો "હીલિંગ બ્રશ" અને તેને કસ્ટમાઇઝ કરો, જેમ કે સ્ક્રીનશૉટમાં બતાવ્યું છે. બ્રશનું કદ લગભગ 10-15 પિક્સેલ્સ હોવું જોઈએ.


હવે કી પકડી રાખો ઑલ્ટ અને ત્વચાના નમૂના (ટોન) પર ખામી પર શક્ય એટલું નજીક ક્લિક કરો (તપાસો કે છબીની કૉપિ સાથેની સ્તર સક્રિય છે). કર્સર "લક્ષ્ય" નું સ્વરૂપ લેશે. નજીકમાં આપણે એક નમૂનો લઈએ, પરિણામ વધુ કુદરતી બનશે.

પછી જવા દો ઑલ્ટ અને ખીલ પર ક્લિક કરો.

પડોશના વિસ્તારો સાથેની ટોનની એક સો ટકા મેચિંગ પ્રાપ્ત કરવી જરૂરી નથી, કારણ કે અમે ફોલ્લીઓને પણ સરળ બનાવીશું, પરંતુ પછીથી. અમે બધા મુખ્ય ખીલ સાથે સમાન ક્રિયા કરે છે.

વધુ શ્રમ-સઘન પ્રક્રિયાઓમાંથી એક પછીનું પાલન કરશે. કાળી ફોલ્લીઓ, ચરબી અને મોલ્સમાં નાના ખામીઓ પર તે જ વસ્તુ પુનરાવર્તન કરવું જરૂરી છે. જો કે, જો તમે વ્યક્તિત્વને સાચવવાની જરૂર હોય તો, તમે મોલ્સને સ્પર્શ કરી શકતા નથી.

તે આના જેવું દેખાવું જોઈએ:

મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે કેટલાક નાના ખામીઓ અકબંધ રહે છે. ત્વચાની રચનાને જાળવવા માટે આવશ્યક છે (રિચચિંગની પ્રક્રિયામાં, ચામડીને મજબૂતીથી ઢાંકવામાં આવશે).

આગળ વધો. તમે જે લેયર સાથે કામ કર્યું છે તેની બે નકલો બનાવો. તે સમય માટે, અમે નીચલા કૉપિ (સ્તરો પૅલેટમાં) વિશે ભૂલીએ છીએ, અને સક્રિય સ્તરને ઉપરની કૉપિ સાથે સક્રિય કરીએ છીએ.

સાધન લો "બ્રશ કરો" અને તેને કસ્ટમાઇઝ કરો, જેમ કે સ્ક્રીનશૉટમાં બતાવ્યું છે.


રંગ અગત્યનું છે.

કદ પૂરતી મોટી હોવી જોઈએ. બ્રશ અડીને આવેલા ટોનને પકડે છે અને તેને મિશ્રિત કરે છે. પણ, બ્રશનું કદ તે વિસ્તારના કદ પર આધારિત છે જ્યાં તે લાગુ થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, તે સ્થળોએ જ્યાં વાળ હોય છે.

બ્રશના કદને ઝડપથી બદલો કીબોર્ડ પર સ્ક્વેર કૌંસવાળી કીઝ હોઈ શકે છે.

કામ કરવા માટે "બ્રશ કરો" ટોન અથવા તેના જેવા કંઈક વચ્ચેની તીવ્ર સીમાઓને ટાળવા માટે તમારે ટૂંકા ગોળાકાર ગતિની જરૂર છે:

અમે એવા સાધનો સાથે પ્રક્રિયા કરીએ છીએ કે જ્યાં તે ક્ષેત્રો છે જે પડોશીઓ પાસેથી ટોનમાં તીવ્ર રીતે ભિન્ન હોય છે.

તમારે એક જ વાર કપાળ ફેલાવવાની જરૂર નથી, યાદ રાખો કે તે (કપાળ) નું કદ છે. તમારે સમગ્ર ચામડીની સંપૂર્ણ સરળતા ન લેવી જોઈએ.

જો પહેલી વાર કામ ન કરે તો ચિંતા કરશો નહીં, સમગ્ર વસ્તુ તાલીમમાં છે.

પરિણામ (મે) હોવું જોઈએ:

આગળ, આ સ્તર પર ફિલ્ટર લાગુ કરો. "સપાટી પર બ્લર" ત્વચા ટોન વચ્ચે પણ સરળ પરિવર્તન માટે. દરેક ઇમેજ માટેના ફિલ્ટર મૂલ્યો અલગ હોઈ શકે છે અને તે અલગ હોવું જોઈએ. સ્ક્રીનશોટમાં પરિણામ પર ફોકસ કરો.


જો તમે, લેખકની જેમ, કેટલાક તૂટેલી તેજસ્વી ખામીઓ (ઉપર, વાળની ​​નજીક) હોય, તો પછી તમે તેને પછીથી ટૂલથી ઠીક કરી શકો છો. "હીલિંગ બ્રશ".

આગળ, સ્તરો પેલેટ પર જાઓ, પકડી રાખો ઑલ્ટ અને માસ્ક ચિહ્ન પર ક્લિક કરો, જેનાથી સક્રિય (જેના પર અમે કાર્ય કરીએ છીએ) પર બ્લેક માસ્ક બનાવીએ છીએ.

કાળા માસ્કનો અર્થ એ છે કે લેયર પરની છબી સંપૂર્ણપણે છુપાવી દેવામાં આવે છે, અને આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે અંડરલાઇંગ લેયર પર શું દર્શાવવામાં આવ્યું છે.

તદનુસાર, ટોચની સ્તર અથવા તેના વિભાગોને "ખોલો" કરવા માટે, તમારે તેને સફેદ બ્રશથી (માસ્ક) પર કામ કરવાની જરૂર છે.

તેથી, માસ્ક પર ક્લિક કરો, પછી સ્ક્રિનશોટ્સમાં, જેમ કે સોફ્ટ ધાર અને સેટિંગ્સ સાથે બ્રશ ટૂલ પસંદ કરો.




હવે આપણે મોડેલના કપાળને બ્રશ કરવા જઈ રહ્યા છીએ (શું આપણે માસ્ક પર ક્લિક કરવાનું ભૂલી ગયા નથી?), અમને જરૂરી પરિણામ પ્રાપ્ત થાય છે.

કેમ કે અમારી ક્રિયાઓ પછીની ત્વચા ઝેમિલેનીમાંથી નીકળી ગઈ હોવાથી, ટેક્સચર લાદવું જરૂરી છે. આ તે જગ્યા છે જ્યાં આપણે શરૂઆતમાં કામ કર્યું હતું તે સ્તર અમારા માટે ઉપયોગી છે. આપણા કિસ્સામાં, તે કહેવામાં આવે છે "પૃષ્ઠભૂમિ કૉપિ".

તેને સ્તરો પૅલેટની ટોચ પર ખસેડવા અને કૉપિ બનાવવાની જરૂર છે.

પછી અમે તેની બાજુના આંખ ચિહ્ન પર ક્લિક કરીને અને નીચેની કૉપિ પર ફિલ્ટર લાગુ કરીને ટોચની સ્તરથી દૃશ્યતા દૂર કરીએ છીએ. "કલર કોન્ટ્રાસ્ટ".

મોટા ભાગો પ્રાપ્ત કરવા માટે સ્લાઇડરનો ઉપયોગ કરો.

પછી ટોચની સ્તર પર જાઓ, દૃશ્યતા ચાલુ કરો અને સમાન પ્રક્રિયા કરો, નાની વિગતો દર્શાવવા માટે ફક્ત મૂલ્યને નાના મૂલ્ય પર સેટ કરો.

હવે દરેક લેયર માટે કે જેના પર ફિલ્ટર લાગુ થાય છે, આપણે બ્લેન્ડિંગ મોડને બદલીએ છીએ "ઓવરલેપ કરો".


તે નીચે આપેલા વિશે બતાવે છે:

જો અસર ખૂબ મજબૂત હોય, તો આ સ્તરો માટે તમે સ્તરો પૅલેટમાં અસ્પષ્ટતા બદલી શકો છો.

આ ઉપરાંત, કેટલાક ક્ષેત્રોમાં, જેમ કે વાળ અથવા છબીની કિનારીઓ પર, તેને અલગથી મફલ કરવું શક્ય છે.

આ કરવા માટે, દરેક સ્તર પર માસ્ક બનાવો (કી હોલ્ડ કર્યા વગર ઑલ્ટ) અને અમે આ સમયે સમાન સેટિંગ્સ (કાળજીપૂર્વક) સાથે બ્લેક બ્રશ સાથે સફેદ માસ્ક પર પસાર કરીએ છીએ.

માસ્ક લેયર દૃશ્યતા પર કામ કરતા પહેલા અન્ય દૂર કરવા માટે વધુ સારું છે.

શું થયું અને શું બન્યું:


ચામડીની ખામી દૂર કરવા પર આ કામમાં (સામાન્ય રીતે) પૂર્ણ થાય છે. તમે અને મેં મૂળભૂત તકનીકોને કાઢી નાખી છે; જો તમે ફોટોશોપમાં ખીલને આવરી લેવાની જરૂર હોય તો હવે તમે તેમને પ્રેક્ટિસમાં મૂકી શકો છો. ચોક્કસ ક્ષતિઓ, અલબત્ત, રહી હતી, પરંતુ તે વાચકો માટે પાઠ હતી, અને લેખક માટે પરીક્ષા નથી. મને ખાતરી છે કે તમને વધુ સારું મળશે.